逆战 铁拳狂徒
时间:2026-07-25
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作者:佚名
铁拳狂徒的基础效果,就是召唤一个仆从,出来帮忙打怪,这个仆从在场的时候,所有召唤物的伤害,都会增加30%,这个增伤幅度,已经很可观了。召唤出来的仆从外观,设计得挺有特色,体型比较壮实,看起来就很能打的样子。在实战中,这个仆从的攻击方式,主要是近战,会主动冲向敌人进行攻击,攻击频率比较高,而且范围伤害覆盖得也不错。

这个仆从的攻击模式,让人想起大都会副本里,那个会飞天肘击的精英怪,攻击动作有点相似,都是那种冲过去,就是一顿猛锤的感觉。AOE伤害范围确实铺得很开,一次攻击能波及,周围好几个敌人,对付成群的小怪特别有效。伤害数值方面也不含糊,普通精英怪基本上,扛不住几轮攻击就倒了,尤其是那个肘击动作,打在敌人身上的伤害相当爆炸。

长按技能键的话,可以给铁拳狂徒指定攻击目标,这个功能在打BOSS,或者优先清理某些威胁,比较大的怪物时,特别实用。不过需要注意的是,指定目标之后,仆从会优先攻击这个目标,直到目标死亡,或者超出攻击范围,才会转向其他敌人。所以在复杂战况下,要灵活运用这个指定功能,不然可能会出现该打的怪没打,不该打的怪,却一直在打的情况。

专属天赋方面,铁拳狂徒可以学习地裂波,和天崩地裂这两个技能,这两个技能的加入,让仆从的战斗能力,又上了一个台阶。地裂波会对敌人造成伤害,并施加冲击状态,被施加冲击状态的敌人,受到的伤害会提高不少,这个debuff效果,对团队输出的提升很明显。天崩地裂则是一个范围更大的AOE技能,伤害爆发力更强,特别适合清理密集的怪群。
